


CURSO DE UNITY APLICADO
Curso especializado para aprender las mejores practicas y tecnicas necesarias para el desarrollo de videojuegos en el motor de unity.

Temario




1) Introducción a Unity Engine
2) Game Loop
3) Creación y estructura en Unity
4) GameObjects y Componentes
5 ) Prefabs
6) Materiales y texturas (Sprite Editor)
7) Scripting - parte 1
8) Interfaz de usuario
9) Eventos
10) Scripting - parte 2
11) Manejo de Input
12) Algebra Lineal
13) Físicas y colisiones
14) Scripting- parte 3
15) Corrutinas
16) IA
17) Audio
18) Animación
19) Iluminación
20) Shaders
21) Partículas

1
Modulo 1
Modulo 2

2
Modulo 3

3
22) Pruebas unitarias en Unity
23) Networking con Unity
24) Networking con Photon
25) Compresión de archivos
26) Profiling
27) Graphics
28) Building PC y Móvil
Modulo 4

4
FIN DEL DESARROLLO


¿QUE VAS A APRENDER?
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Fisicas
VIERNES
CADA
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Diseño
VIERNES
CADA
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mecanicas
VIERNES
CADA

Inteligencia
Artificial
VIERNES
CADA
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Animacion
VIERNES
CADA
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Gameplay
VIERNES
CADA

METODO DE PAGO
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PAQUETE
Cuatrimestrual
(64 Clases)
VIERNES
CADA
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10% DESCUENTO
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PAQUETE
Bimestral
(16 Clases)
VIERNES
CADA
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5% DESCUENTO
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PAQUETE Semestral
(96 Clases)
VIERNES
CADA
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12% DESCUENTO